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Durability(耐久値)アイテム建造物の使用回数を制限するために設定されています。基本的には装備アイテムに適用されますが、Sewing KitPan Fluteなどのようなアイテムも含まれます。耐久値はインベントリ上のアイテムの下にパーセンテージで表記されます。例えばを作成した直後は100%ですが、木の伐採に使用すると耐久値が減っていきます。耐久値が減る条件はアイテムの種類ごとに違います:

道具編集

Toolsタブにあるような道具はそのアイテムを使用したり武器として攻撃に使用したりすることで耐久値が減ります。最も一般的な道具であるつるはしショベルにはより高い耐久値を持つ上位アイテム(Luxury AxeOpulent PickaxeRegal Shovel)があります。

名前 使用回数 能力
Axe.png 100 を切る
Luxury Axe.png 400 木を切る
Pickaxe.png 33 採掘可能なものを掘る
Opulent Pickaxe.png 132 採掘可能なものを掘る
Shovel.png 25 植物を掘り起こす
Regal Shovel.png 100 植物を掘り起こす
Pitchfork.png 200 地面を剥がす
Hammer.png 75 建造物を壊す
Sewing Kit.png 5 衣類を修繕する
PickSlashAxe.png

斧(または武器)として400回

つるはしとして134回

木を切ったり採掘したりする
Beefalo Horn.png 10 Beefalo5体がプレイヤーに付いて来る

光源編集

Lightタブにあるような光源アイテムは燃料が尽きるまで徐々に減少していきます。一部の光源アイテムは他のアイテムを燃料として継ぎ足すことで耐久値を回復させることができます。また、Miner HatFire Pitなどは燃料が切れてもアイテム自体が無くなることはなく、燃料を補給すれば再び使用することができますが、TorchPumpkin Lanternなどは燃料が切れるとアイテム自体が消滅します。

名前 燃焼時間 能力
Campfire.png 4.5分 光源となる・体温上昇
Fire Pit.png 6分 光源となる・体温上昇
Torch.png 75秒 狭い範囲を照らす・わずかに体温上昇
Miner Hat.png 1日 光源となる
Pumpkin Lantern.png で10分、で13分20秒 狭い範囲を照らす
Lantern.png 1日

光源となる

Night Light.png 11分40秒 光源となる・近づくと正気度が下がる

サバイバルアイテム編集

Survivalタブにあるようなアイテムはモブやプレイヤーが使用することで耐久値が減ります。一部のアイテムは武器として攻撃に使用することもできますが耐久値が大幅に無くなります。

名前 使用回数 能力
Bird Trap.png 8 を捕まえる
Trap.png 8 ウサギなどの小さい生物を捕まえる
Fur Roll.png 3 満腹度を消費して正気度体力を回復する
Tent.png 6 満腹度を消費して正気度と体力を回復する
Umbrella.png 20 (攻撃に使った時) による正気度減少を防ぐ
Bug Net.png 10 (4:攻撃に使った時) 虫などを捕らえる
Fishing Rod.png 9 (3:攻撃に使った時) を釣る
Basic Farm.png 20 を植えて作物を育てる
Improved Farm.png 30 種を植えてより早く作物を育てる

武器編集

武器にはそれぞれ異なる使用回数が定められています。例えばは一度使用することで耐久値が0.66%が減少、すなわち全部で150回使用することができます。

名前 使用回数

能力

Spear.png 150
Ham Bat.png 無限 10日のあいだ腐るまで使用できる
Tentacle Spike.png 100 触手を倒すとドロップする
Dark Sword.png 100 装備すると正気度が下がる
Boomerang.png 10 遠距離攻撃ができる
Bat Bat.png Bat Bat 75 正気度を消費して相手の体力を吸い取る
Tooth Trap.png Tooth Trap 10 罠の上を歩いたモブを攻撃する
Thulecite Club.png 150 影の触手を召喚して攻撃させる
Pan Flute.png 10 近くにいるモブを眠らせる

防護アイテム編集

防護アイテムには防具があります。防具は装備することで体力を補助する働きをし、Grass SuitLog SuitMarble Suit等の防具はダメージを一定の割合に抑えます。(それぞれ耐久値は225、450、1050Health分)キャラクターが攻撃を受けるとダメージの一定割合を防具が代わりに受け、残りの割合はプレイヤー自身が受けることになります。防具アイテムのインベントリに表示される数値は残りHealth分の量をパーセンテージに直したものになります。(例:Log Suitの耐久値が50%→あと225Health分のダメージを吸収できる、ということになる)

壁アイテムは設置することでモブからの攻撃を防いだり行動を制限することができます。壁はダメージが入ることでしだいに壊れていき機能を失いますが同じ壁を使って修復でき、さらに強固に補強することができます。壁の中でもStone WallThulecite Wallは不燃性で着火しません。

名前 ダメージを

抑える割合

耐久値 能力
Grass Suit.png 60% 225
Log Suit.png 80% 450
Marble Suit.png 95% 1050 移動速度30%減少
Night Armour.png 95% 750 装備すると正気度が下がる
Snurtle Shell Armour.png 80% 1050 殻にこもっている間ダメージを受けない
Thulecite Suit.png 90% 1800 装備すると正気度が上がる
Football Helmet.png 80% 450
Beekeeper Hat.png 80% 750 蜂とキラービーの攻撃を抑える
Shelmet.png 90% 750
Thulecite Crown.png 90% 1200 攻撃を受けるとバリアを展開する
Hay Wall.png 100% 50-100 可燃性
Wood Wall.png 100% 100-200 可燃性
Stone Wall.png 100% 200-400 不燃性
Thulecite Wall.png 100% 500-800 不燃性

衣類編集

衣類アイテムにおける耐久値はその衣類がどれぐらい傷んでいるかを示し、装備することで徐々に減少していきます。どれぐらいの期間持つかはアイテムごとに違うため、例えば耐久値が100%の帽子と服を同時に装備していても減少スピードは互いに異なります。また、衣類はSewing Kitを使用することで耐久値を回復させることができます。

名前 耐久値 能力
Garland.png 6日 わずかに正気度を回復させる。食べ物のように腐るまで使える
Dapper Vest.png 10日 正気度を回復させる。わずかな防寒性を持つ
Breezy Vest.png 15日 わずかに正気度を回復させる。防寒性を持つ
Puffy Vest.png 15日 わずかに正気度を回復させる。高い防寒性を持つ
Rabbit Earmuffs.png 5日 わずかな防寒性
Top Hat.png 8日 正気度を回復させる
Feather Hat.png 8日 がもっと多く降り立つようになるわずかに正気度を回復させる
Winter Hat.png 10日 わずかに正気度を回復させる。防寒性を持つ
Beefalo Hat.png 10日 高い防寒性を持つ。発情中のビーファローに襲われなくなる
Tam o' Shanter.png 25日 多くの正気度を回復させる。防寒性を持つ
Belt of Hunger.png 8日 満腹度の減る速度を60%に抑える。わずかに正気度を回復させる
One-man Band.png 3分 正気度を消費して9体までブタバニーマンを仲間にすることができる
Spiderhat.png 2分 正気度を消費して外に出ているクモを仲間にすることができる

アミュレットと杖編集

は道具アイテムのように使用する毎に耐久値が減っていきます。アミュレットは衣服アイテムのように装備することで徐々に耐久値が減っていきます。Life Giving Amuletはキャラクターの体力が最大でないときに装備すると30秒ごとに体力回復の効果と引き換えに耐久値が減っていきます。加えて、キャラクターがぬことで一気に耐久値が無くなりそのまま消滅します。

名前 耐久値及び

使用回数

能力
Life Giving Amulet.png 20回(体力回復)

1 (復活)

耐久値5%と満腹度5を消費して体力を5回復させる。プレイヤーが死んだときに復活できる。わずかに正気度を回復させる
Chilled Amulet.png 6分 体温を下げる。攻撃してきたモブを凍らせる。わずかに正気度を回復させる
Nightmare Amulet.png 4分 狂気状態になる。わずかに正気度を減少させる
The Lazy Forager.png 225回 地面に落ちているアイテムを自動で回収する
Magiluminescence.png 8分 光源となる。移動速度が上昇する。わずかに正気度を回復させる
Construction Amulet.png 5回 アイテムを作成する材料が半分になる。わずかに正気度を回復させる
Fire Staff.png 20回 可燃物やモブに着火する
Ice Staff.png 20回 モンスターや動物を凍らせる
Telelocator Staff.png 5回 モブやプレイヤーをランダムな場所にワープさせる。Telelocator Focusが設置されていればそこにワープする
The Lazy Explorer.png 20回 マウスカーソルを重ねた場所にワープする。移動速度上昇
Star Caller's Staff.png 20回 星を呼び出す。星は光源と体温上昇、高い正気度回復となる
Deconstruction Staff.png 5回 建造物やアイテムを壊すと宝石以外の材料が100%返ってくる。

編集

Wickerbottom専用のアイテムで、それぞれ耐久値(使用回数)と効果が異なります。

名前 使用回数 能力
Birds of the World.png 3 周囲に30匹の鳥が降り立つ 
Applied Horticulture.png 5 植物を成長させる。木の成長サイクルを進める。農場の作物が育つ
Sleepytime Stories.png 5 近くにいるモブが眠る
The End is Nigh.png 5 16の雷が落ちる
On Tentacles.png 5 触手を3体召喚する

※上のリストにないアイテムは使用回数が1回のみ、あるいは耐久値が無制限です。

ゲームシステム
活動 CookingCraftingFarmingFishingSleeping
自然環境 Day-Night CycleMoon CycleNightmare CycleEarthquakeLightningRain
(Sandstorms Don't Starve Together icon.png) (Strong WindsFogWavesFloodingVolcanic Eruption Shipwrecked icon.png)
季節 SummerWinter • (AutumnSpring Reign of Giants icon.png)
(Mild SeasonHurricane SeasonMonsoon SeasonDry Season Shipwrecked icon.png)
要素 BeardBiomeCharactersCharlieControlsDeathDurabilityExperienceFireFood SpoilageFreezingHealthHungerInventoryLightMapNaughtinessNon-renewable resourcesSanitySavingStructures
(WetnessOverheating Reign of Giants icon.pngShipwrecked icon.png) (DiseaseRegrowth Don't Starve Together icon.png) (Poison Shipwrecked icon.png)
ゲームモード Adventure ModeSandbox ModeCavesRuinsVolcanoDon't Starve TogetherWorld Customization
その他 Pig VillageRoad (Trail) • GraveyardOceanAbyssBridgeSet PieceThingsMorgue

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