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Wilson Portrait.png
It's a beefalo!

Wilson

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What a disgusting, hairy beast!

Willow

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Is hair-cow thing!

Wolfgang

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What demented thoughts must lie behind those eyes.

Wendy

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IT STINKS OF MEAT

WX-78

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It looks almost like a Bos Taurus.

Wickerbottom

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He smells like a sod house.

Woodie

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Just look at that stupid beast.

Maxwell

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Ancient wöölen beasts!

Wigfrid

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Big big beefalo!

Webber

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I love these things!

Walani

Warly Portrait.png
Here's the beef.

Warly

Woodlegs Portrait.png
Here's th' beef!

Woodlegs


ビーファロー(Beefalo)は自然系のモンスターです。もしビーファローの一匹を攻撃すると、近くに居る全ての仲間が敵対して攻撃してくるでしょう。ビーファローは1発で34ダメージを与えてきます。死亡した時にビーファローウール(Beefalo Wool)3つと肉(Meat)4つを落とします、毛を剃った後の個体を倒しても同じです。彼らは大人しく平和な生き物なので、殺すと4ポイントの行儀の悪さが追加されてしまいます。このポイントが溜まるとクランパス(Krampus)が襲ってくるでしょう!

眠っているビーファローを髭剃り(Razor)で毛を剃ると、ビーファローウールを3つ手に入れることができます。何日かすれば生え変わるという事を覚えておきましょう。ビーファローハットが8つのビーファローウールと1つのビーファローホーン(Beefalo Horn)で作れます。彼らは定期的に(寝ていても!)ウンチ(Manure)を落とします。これは肥料や畑の材料になります。

ビーファローは主にサバンナ(Savanna)バイオームワラ(Grass)が敷き詰められたような)バイオームに生息しています。 また、彼らは他のバイオームへは移動しないように群れを作り、一緒に行動します。夕方になると近くのビーファローが1箇所に集まり夜に備えます。群れは発情期になると解散し、終わるとまた群れが形成されます。氷の杖(Ice Staff)で凍らすには1発必要。

Baby Beefalo編集

Wilson Portrait.png
Awwww. So cute!

Wilson

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Even the babies are ugly.

Willow

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Baby hair-cow!

Wolfgang

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Enjoy your youth. Soon you will learn the terrors of the real world.

Wendy

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IT IS STILL INITIALIZING

WX-78

Wickerbottom Portrait.png
Look at his widdle face! (Ahem!)

Wickerbottom

Woodie Portrait.png
A face only a mother could love.

Woodie

Waxwell Portrait.png
They're even ugly as children.

Maxwell

Wigfrid Portrait.png
Mini beastie.

Wigfrid

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Get busy, child.

Webber

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Growing up is a trap... don't do it!

Walani

Warly Portrait.png
You will fatten up nicely.

Warly

Woodlegs Portrait.png
Yer cute fer dumb, hairy meat.

Woodlegs

Baby Beefalo are the offspring of Beefalo. A Baby Beefalo will grow into a Toddler Beefalo, then a Teen Beefalo, and finally an adult Beefalo. Each stage takes 3 to 5 days. Baby Beefalo do not follow the player if the Beefalo Horn is used, and they cannot be frozen with the Ice Staff. Killing Baby Beefalo raises the player's naughtiness by 6 points. Baby Beefalos will go to sleep at night, just like adult Beefalos.

They follow their parent around, they cannot attack, and run away from the player when approached. If a Baby Beefalo's parent is killed, the Baby Beefalo will still walk towards the spot where the parent died; even if it is chased away a long distance, it will slowly walk back towards the spot. If a Baby Beefalo grows into an adult Beefalo, they will stop moving towards their parent and start roaming around. Because the Baby Beefalo flees when the player approaches, they can be "herded" into a cage of walls created by the player. They cannot break through the walls as they attempt to run back to their parent. This method can be used by the player to keep Beefalo in a specific location for easier farming.

Spear.png 戦闘方法編集

もし、プレイヤーがビーファローを殴ると近くのビーファローが全て襲ってきます。ただ、殴った個体以外はすぐに飽きてもとの場所へ戻るだろう。ビーファローはプレイヤーより足が速いが、攻撃のために足を止めるし攻撃判定が出るまでに時間がかかる。つまり、プレイヤーは走り続けるだけで相手の攻撃を回避でき、数回殴る隙が生まれるという事だ。モンスターに追われているときに群れに逃げ込めば、プレイヤーは簡単に逃げ切る事ができるだろう。夜、ビーファローの群れが眠っている所を円を描く様に木を植えて1本に火を付け燃料を加えると、ビーファローは目を覚ます事もなく、プレイヤーを攻撃する事も無く美味しそうなお肉になるでしょう。ただし、朝になって目が覚めると襲ってくるので気をつけよう。もちろん、焼け残った木を切り倒して木炭を手に入れるのも忘れずに。

以下はそれぞれの武器で何度攻撃すればBeefaloを倒せるかを表にしたものです。 (Weather Painは攻撃を与える回数がランダムなので省いています。)

Weapon Fishing Rod.pngBug Net.png Lucy the Axe.png Shovel.png Pitchfork.png

Hammer.png Torch.png Umbrella.png

Walking Cane.png Willow's Lighter.png

Axe.png Pickaxe.png

Luxury Axe.png Opulent Pickaxe.png

Boomerang.png

PickSlashAxe.png Spear.png Bat Bat.png Ham Bat.png Morning Star.png Slurtle Slime.pngTentacle Spike.png

Battle Spear.png

Thulecite Club.png Tooth Trap.png Dark Sword.png Fire Dart.pngFire Staff.png Blow Dart.png Gunpowder.png Old Bell.png
No. of hits for
Beefalo.png
118 37 30 19 17 15 12 9 - 17 7 or 12 10 9 9 8 5 5 3 1
No. of hits for
Baby Beefalo.png
71 23 18 12 10 9 8 6-11 5 or 7 6 6 5 5 6 3 2 1

Herds編集

Beefalo are gathered in groups called "herds". A Beefalo herd has a maximum size of 12 Beefalo. Any herd at its maximum size will not be able to spawn any Baby Beefalo, although they will still have a mating season (or be "in heat") as usual.

Beefalo herds are not fixed throughout the game: a large herd may split up into two smaller herds, and smaller herds may be merged. This "herd calculation" occurs at regular intervals throughout the game (around every five seconds).

If a potential herd member is not part of a herd, it will create its own herd (with itself as only member), and will then attempt to gather nearby members into its herd.

A herd with less than four members may merge with any other herd, provided that the resulting "final" herd does not exceed 12 members. Although not possible to predict accurately, it appears that larger groups of Beefalo in a given area increase the likelihood of multiple herds forming (in locations previously only containing one herd).

All herds have a "home", which is defined as the location where the herd was formed. Beefalo will always attempt to return to their "home" (e.g. after combat or a Beefalo horn was used), and will not wander far from their home during random wandering (so Beefalo often appear to stay in one Biome, or area within that Biome, with some variation). Subsequent herd calculations that result in a new herd will result in a new "home" for all Beefalo in the new herd.

Additionally, herds may only form within a certain range, which is why it is possible for the player to lead a number of Beefalo away from the herd with a Beefalo horn. If they are far enough from the original herd after the horn's effects are over, they will firstly attempt to rejoin their original herd; after a time (during herd calculation), they will most likely form their own herd, which will have a new "home" at the new location.

​発情期編集

ビーファローが発情期にはいると死亡した時のような声で鳴くようになり、後ろをむいて尻尾をブンブンと振り回します。また、 お尻の辺りが赤くなっている事に気付くでしょう。気が立っているのか、近づくあらゆる生き物とプレイヤーを攻撃します。(ビーファローハットを被っていれば回避できます)

もし、スモールバード(Small Bird)鳥(Bird)ブタ(Pig)チェスター(Chester)、操作済みの蜘蛛(Spider)がビーファローに近づくと攻撃されます。発情期に近づき過ぎて襲われても落ち着いてその場を離れましょう、それほど遠くまでは追っては来ません。ただし、夜中に攻撃をしたりすると発情期以外で殴った時のように、夜が明けるまで延々と追いかけてきます。

"雨が降る時"アップデート後、発情期は3日に短縮され、12日目から始まるように変更されました。

ビーファローを剃り剃りすると、剃られた本人(たまに近くの仲間)は目を覚まし襲ってきます。そのため発情期、特に夜に剃ると危険だ。

馬鹿な鳥が発情期のビーファローのすぐ近くに降り立つと・・・肉と羽が地面に落ちるだろう。ビーファローハットの出番です!

Don't Starve Together icon.pngDon't Starve Together編集

Don't Starve Togetherにビーファローの家畜化と騎乗が追加されました。これは主に3つのステータスによって管理されています。

  • 家畜度:家畜化が進むか、野生化が進むか
  • 従順度:服従度によって鞍を載せてもらえるか、否か
  • 傾向:接し方で家畜化したビーファローはタイプが変化する

ビーファローには野菜 (0.5 health, 9.375 hunger)、 (1 health, 4.6875 hunger), and 刈った葦 (1 health, 4.6875 hunger), を与えることができます。また10秒ごとに6.9のHPが回復しています。 (完全に回復するには丸3日) また食べ物を使うとプレイヤーが使った時の4倍の回復量をビーファローは受けることができます。彼らの最大満腹度375から日ごとに300が失われていきます。

家畜化をこなすことは大変難しく、時間がかかります。アイテム輸送にビーファローを使う機会が少ない人にはビーファローの家畜度を維持し続けるのはもったいないでしょう。

家畜化 編集

ビーファローに乗り、または満腹度が0以上であれば10秒ごとに家畜度が0.1%(1/960)が増加します。満腹度が0かつ乗っていないと家畜度は逆に0.52%(1/192)つづ失われていきます。家畜度がどれだけ失われるかは最後に接したときに依存します。家畜度を完璧に失うには10日間を要します。

他にも家畜度を左右する要因として以下のようなものもあります。

  • ブラッシングで家畜度を1.7%(1/60)上げ、毎日それを行う。
  • ビーファローを攻撃すると家畜度が30%下がる。(Tail o' Three Cats で叩いた場合には1%です)
  • 餌を与えすぎると家畜度は1%づつ下がります。(餌の与えすぎを防ぎたいのであれば、ビーファローの満腹度が80%に達するときに餌を与えると放屁をします。それを基準にしましょう。)

もし家畜度が100%に近づいた場合、ビーファローは飼いならされた状態になり、毛並みが綺麗に変化します。また傾向が固定され、家畜状態にあるならば、他の傾向に変わらないようになります。(傾向については下記参照)

もし家畜度が0になり、かつ満腹度が0になった場合、ビーファローは野生化し、傾向も失われます。

いち早く家畜化を達成したいなら15日間ビーファローを欠かさずブラッシングし、満腹度が乗っている間に0にならないようにするといいでしょう。

満腹度を維持するには32本の枝、64個の草か刈り葦、野菜料理(4個のドラゴンパイ、8個のバターマフィン、12個のラタトゥーユ)を毎日必要とします。

so that the amount of domestication lost by starving is reduced. Without spreading the feeding/brushing, 2 dragonpies and a brush per day is enough to maintain domestication (1.7% + 0.1%*24 = 4.1% gained, and once hunger drops back to zero, 3.3% will be lost over the other half of the day).

ビーファローに騎乗出来る時間は「家畜度」に依存します。家畜度0%の状態では50秒で振り落とされ、家畜度100%の状態では800秒(ゲーム内で1.67日)乗ることができます。(しかし完全に飼いならされていない状態のビーファローの騎乗可能時間は"×0.3"短くなります。 さらに毛が刈られた状態または発情期のビーファローは時間が"×0.2"されてしまいます。)

騎乗時間は乗り直すか、従順度が増加すればリセットされます。

従順度 編集

従順度は50%/日の速度で低下していきます、しかしブラッシングをすることで40%、餌を与えると10%増加します。エサの与え過ぎ(ビーファローの満腹度80%以上で餌をあげると放屁、100%を超えると腐った物を吐き出します。)では30%低下、飢えさせてしまうと100%/日の低下を追加させてしまいます。毛を剃ったり、プレイヤーが攻撃してしまうと一気に100%減ってしまいます。(モンスターなどほかのものに攻撃されると1%の低下です。)

しかし完全に家畜化されたビーファローは傾向ごとに下限従順度というものがあり、それより下には下がりません。(傾向の欄にて数値が見れます。)

輸送 編集

ビーファローの従順度が10%以下の時にを載せようとしても攻撃されてしまいます(40%以下ならただ拒否される)。また鞍を載せている状態で40%を切ると鞍を振り落としてしまいます。(鞍の耐久度が20%減る。)

ビーファローに乗るためには従順度を50%以上にする必要があります。

鞍はSaddlehornを使って、振り落とされる前に回収すれば、半永久的に使うことができます。

完全家畜状態で振り落とされる時間は1.67日もあるので、1日1回の餌付けを欠かさなければ乗りたい放題です。

移動をもっと早くしたい人はライダービーファローを育て、Glossamer Saddle(移動速度×1.5)を使うといいでしょう。

ビーファローの移動操作に関しては通常と全く変わりません, それに加え、傾向によって攻撃特性があります。 また通常のビーファローよりも攻撃速度は速いです。War Saddleを使うことによってダメージを16増やすことができます。 怒りっぽいビーファローを育て、合わせて使うことによって66のダメージを叩き出すことができます。ビーファローに乗っている間は受けたダメージはプレイヤーではなく、ビーファローに蓄積されていきます。しかし、いくつかの敵(Clockwork Bishopなど)はプレイヤーに直接攻撃出来るので注意が必要です。

傾向 編集

傾向はビーファローの顔つきによって識別することができます。しかし傾向によって得られる特性は十分に従順にさせていないと反映されません。(デフォルトと一緒。)

傾向 見た目 ダメージ 速度 従順度の下限 調教 メモ
デフォルト
DefaultDomesticatedBeefalo.png
34 7 80% ほかの傾向を打ち消しあっている状態 家畜化が中途半端な状態のビーファロー
怒りっぽい
OrneryDomesticatedBeefalo.png
50 7 45% ダメージを与えるもしくは受ける 服従度の下限が45%と最も低いです, ゆえに乗り続けるためには服従度を頻繁に維持しなければいけません。 ビーファローがダメージを受けても、服従度は下がりません。
ライダー
RiderDomesticatedBeefalo.png
25 8 95% ビーファローに乗る 頻繁に移動に使いたい、そして餌を少量の枝で済ませたい人は、1番使いやすいタイプと思われます。
肥満 
PudgyDomesticatedBeefalo.png
20 6.5 60% 満腹度を50%以上に維持する、または餌を与えすぎる。 +6.25/分の正気度回復機能を持っています。

飼いならすための模範的手順

ビーファローを手懐けることは結構めんどくさい作業です、以下のような手順・サイクルでビーファローを手懐けるといいでしょう。

  1. 1つの草を手始めに与え、手懐ける。
  2. ビーファローは毎日300の満腹度を失うので"32本の枝、64個の草か刈り葦、料理(4個のドラゴンパイオススメ、8個のバターマフィンジャム、12個のラタトゥーユ)"を毎日与えましょう
  3. 従順度を維持するために、毎日乗りましょう。
  4. ビーファローに乗る前に5~7個の枝か草を与えましょう。また降りた後にも1~2個を再度与えるといいでしょう。
  5. それを毎日2~4回ほど続けるとビーファローは完全に懐きます(20日ほどでなる。ブラシを使えば15日。)もし見た目がライダーならば乗る頻度が高かったことになります。もし怒りっぽいビーファローがほしいなら蜂と戦うことをお勧めします。デブビーファローが欲しいのであれば、大量の餌を与えるだけです。
  6. 一旦、家畜化が完了すれば6~10個の枝か草を毎日与え、10秒は乗ってあげましょう。

ビーファローを飼うには大量の資源が必要になります、生産体制が整っていない状態で始めてしまうと自分や他のプレイヤーの負担が大きくなってしまうので留意する必要があります。

Placeholder.png トリビア編集

  • もし、子供のビーファローの群れが全滅すると、子供はプレイヤーを追いかけるようになる。成長して大人になると追いかけるのをやめる。
  • A real Beefalo is a man-made hybrid between an American Bison and domesticated cattle, intended for increased beef production.
  • The Baby Beefalo sound clips are just the normal Beefalo sound clips sped up.
  • A Baby Beefalo growing to its next stage has the same animation as an adult regrowing its wool.
  • Trapping a Baby Beefalo in a pen made of walls will cause it to try to get to its parents, but it is unable to due to the pen.
  • Maxwell has said the Koalefant is a distant cousin of the Beefalo. This might explain the slight visual similarities between the two.

Mosquito.png バグ編集

  • Sometimes Beefalo will start sleeping at Dusk instead of Night.
  • Occasionally when going in or coming out of a Cave, a Beefalo will spawn and start following the player. The Beefalo will also follow the player back in or out of the cave.
  • Usually, a Beefalo will stop attacking after a short amount of time. In Don't Starve Together an angry Beefalo will sometimes chase a player until the Beefalo is defeated.

Blueprint.png ギャラリー編集

モブ
敵対モンスター BatiliskCave SpiderClockwork Bishop (Damaged Bishop) • Clockwork Rook (Damaged Rook) • Clockwork Knight (Damaged Knight) • Dangling Depth DwellerDepths WormFrogGuardian PigGhostShadow CreatureHound (Red HoundBlue Hound) • Killer BeeLureplantMacTuskMermMosquitoSpiderSpider WarriorSpitterTallbirdTentacle (Big TentacleBaby Tentacle) • Wee MacTusk
(BirchnutterPoison Birchnut TreeVarg Reign of Giants icon.png) (EwecusGem DeerGrumble BeeLavaeShadow Pieces Don't Starve Together icon.png) (DragoonFloaty Boaty KnightFlupPoison MosquitoSnakePoison SnakeSpider Warrior (Venomous)Sea HoundStink RaySwordfishWhite Whale Shipwrecked icon.png)
ボスモンスター Ancient GuardianDeerclopsSpider QueenTreeguard
(BeargerDragonflyMoose/Goose Reign of Giants icon.png) (Bee QueenKlausReanimated SkeletonToadstool Don't Starve Together icon.png) (Palm TreeguardQuackenSealnadoTiger Shark Shipwrecked icon.png)
中立な動物 BeeBeefaloBunnyman (Beardlord) • KoalefantKrampusPengullPig (Werepig) • Rock LobsterSnurtleSlurtleSmallish TallbirdSplumonkey
(BuzzardCatcoonMoslingVolt Goat Reign of Giants icon.png) (Blue WhaleBottlenose BallphinPrime ApeWater BeefaloWildboreShipwrecked icon.png)
消極的な動物 Baby BeefaloButterflyChesterCrowGobblerMandrakeRabbit (Beardling) • RedbirdSmallbirdSnowbird
(GlommerMoleworm Reign of Giants icon.png) (CanaryCrittersExtra-Adorable LavaeGrass GekkoHutchNo-Eyed DeerWoven Shadow Don't Starve Together icon.png) (CrabbitDogfishDoydoyFishermermJellyfishPackim BaggimsParrotParrot PirateSeagullSealSharkittenToucanWobster Shipwrecked icon.png)
その他 AbigailCharlieMaxwellPig King
(AntlionBernie Don't Starve Together icon.png) (Yaarctopus Shipwrecked icon.png)

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