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A New Reign

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Blueprint.png このページはこれから実装される、または計画されている内容について記述しています。よって記事中にはまだ不正確な内容が含まれている場合があります。


A New Reign(ANR)はもともと「Through the Ages」として知られていたDon't Starve Togetherにおけるアップデートシステムです。無印に対してReign of GiantsShipwreckedが行っていたような追加システムです。ANRはベータ版として始まりました。

アップデートはこれから2016年の8月から2017年の2月にかけて3週間ごとに行われます。ベータ版のコンテンツの内容はSteamのDon't Starve Togetherのページにて確認できます。安定してきたら正式に組み込まれることでしょう。

Beefalo riding teaser.gif

最初のティザーで紹介されたBeefaloに騎乗する様子

Opting into ANR beta.png

SteamからA New Reignベータを導入する方法

特徴 編集

以下はすでにゲームで追加されている、または追加する予定のコンテンツです。

世界編集

システム編集

植物編集

モブ編集

アイテムと建造物編集

既存アイテムの仕様変更編集

  • お互いにコンパスを持っている場合プレイヤーはマップ上でお互いを見つけることができます。
  • The Resource Swapping System currently implemented in the game has been removed. All available resource variants, such as Saplings and Twiggy Trees, can now co-exist in the same world. They will either be generated at world start or will slowly be brought in by World Regrowth. Grass Gekkos now have a chance to be spawned after harvesting or digging up Grass Tufts.
  • Disease is now its own mechanic that works locally rather than globally. Starting at World Day 50, it now randomly affects replanted resources: Berry Bushes and their leafy variant, Juicy Berry Bushes, Saplings and Grass Tufts. After a plant has been infected, it will slowly spread the disease to other resources of the same type nearby, unless dug up and removed. As a consequence, Twiggy Trees and Grass Gekkos can no longer get diseased and specific Turfs no longer offer protection for certain resources.

新しいマップアイコン編集

更新履歴 編集

Don't Starve TogetherのゲームアップデートはKlei公式ページよりお知らせされます。

(2017/4/7) - 修正 編集

Rev. 212991

  • A New Reignコンテンツを既存のワールドに追加するときにクラッシュすることがあった問題を修正しました
  • BunnymanがBeardlord固有のアニメーションに切り替わらなくなりました、すべてのプレイヤーが同時にBeardloadを見るわけではない為です

(2017/4/5) - 修正 編集

Rev. 212823

  • Splumonkeyの投げた糞が有効な地面の範囲外に落ちて残るバグを修正しました
  • Reanimated Skeletonのアニメーションの解像度が改善されました

(2017/4/4) - 修正 編集

Rev. 212628

  • 開封したバンドルの中身は、アイテムが落ちる前に有効な地面を確認するようになりました
  • Bee Queenが怒っている時に遠くに行ったプレイヤーを追いかけるたびに、Grumble Beeを通常より多く召喚するバグを修正しました
  • Ancient Pseudoscience Stationをハンマーで叩いた時にランダムドロップしないことがあったバグを修正しました

(2017/4/3) - 修正 編集

Rev. 212539

  • Thuribleに付いて行ってる時に、Reanimated Skeletonが遅延で停止しているように見えなくなりました
  • Reanimated Skeletonが自動的に洞窟のSpider(クモ)に攻撃するようになりました
  • Reanimated SkeletonがRuins Relics(遺跡の遺物)、Walls(壁)、Slurtle Mounds(Slurtleの塚)などのエンティティを攻撃しなくなりました(Houndius Shootiusの攻撃のように誘発されない限り)
  • シールドが存在していても、壊れたThulecite Crownは自動的に次のものを装備します
  • 騎乗中に/yawn、/sleepyエモートを使用できるようになりました
  • サーバの負荷軽減のため、Beeによってスポーンした花は再成長ロジックから除外されました
  • GiantがMini Glacier(氷塊)を適切に破壊していなかったバグを修正しました
  • Blow Dartでダメージを受けたときにPengullが適切に反応しなかったバグを修正しました
  • 遺跡を出た後、遺跡ミュージックが洞窟ミュージックに戻らない(かもしれない)バグを修正しました
  • Poison Birchnut Treesが画面外になった後、戦闘が再開しないバグを修正しました
  • Poison Birchnut Treeが画面外になった時にクラッシュすることがあったのを修正しました

(2017/3/31) - 修正 編集

Rev. 212389

  • 地面にあるFossil Fragmentが地震の破片に壊されなくなりました
  • Fire StaffとIce Staffが騎乗中にも使用できるようになりました
  • プレイヤーが騎乗中に呪文を唱えたとき、正常なアニメーションが再生されるようになりました
  • ハンマー・解体時の様々な建物のアイテムドロップのバグを修正しました
  • 死亡後もゴーストがダメージを受け続けることがあったバグを修正しました
  • プレイヤーが低sanityでロードしたときに狂気のオーバーレイが正しく表示されなかったバグを修正しました
  • 遭遇前にテレポートすると、Dragonflyが正常にリセットされなかったバグを修正しました
  • Buzzard(砂漠にいるハゲタカ)やほかの飛行生物が空中でスタックして見えることがあったバグをしゅうせいしました
  • ワールドシャットダウン・再開後にLucyがAxeやLuxury Axeを持っていたか(?)どうか覚えていなかったバグを修正しました
  • 複数のプレイヤーがLazy Deserterで同時にテレポートしたときのクラッシュを修正しました

(2017/3/30) - 修正 編集

Rev. 212226

  • Large Ornate Chestの戦利品が少し多くなりました
  • Bone Armorのバリアは爆発物に対しても引き起こされるようになりました。
  • SlurtleとSnurtleはCave Holeに置いてある宝石を食べなくなりました
  • Atriumのエンティティに関するマウスオーバーやハイライトの問題を修正しました
  • Nightmare Light及びNightmare Fissureをマウスオーバーしハイライトさせた時の問題を修正しました

(2017/3/29) - 修正 編集

Rev. 211992

  • Large Ornate ChestにはAncient Key以上のものが含まれていることが保障されています
  • Antlion Sinkholeの警告を改善しました
  • ワールドの端近くに立っているプレイヤーに対してHoundが生成されないことがあるバグを修正しました

(2017/3/28) - 修正 編集

Rev. 211849

  • Ancient StatuesやBroken Clockworksは、遺跡の再生の一部になっています(注: これらのエンティティの再生ロジックの追加導入は、あなたのワールドにまだ存在するものにのみ適用できます)
  • Ancient Fuelweaverの死亡シーン中のカメラのロックを改善しました
  • カメラがロックされている間、またはAtrium Gateが不安定な間は、Shadow CreaturesはアAtriumの部屋に入れません
  • 化石の再構築(成功作)のチャンスが増えました
  • Moon Stoneに引き寄せられたWerepigに対してのオートアタックが失敗したバグを修正しました
  • Shadow Chesspiecesが変形する前に長い遅延が生じることがあったバグを修正しました

(2017/3/27) - 修正 編集

Rev. 211689

  • Ancient Fuelweaverの死亡シーンをアップデートしました、プレイヤーのカメラが寄らなくなりました
  • Ancient Fuelweaverを再調整しました、クールダウン後いくつかの能力を発動できなかった問題を修正しました。
  • Atriumルームをテラフォーム(床の張替え)できなくなりました

(2017/3/24) - 修正 編集

Rev. 211528

  • Ancient Fuelweaverは新しいBone Armorをドロップするようになりました。
  • 中毒のカナリアはBird Trapを反応させなくなりました、目に見えなくなりました
  • Spore Cloudはペットを空腹にさせなくなりました
  • 騎乗中でもBlueprintを学習できるようになりました
  • 騎乗中にStaff(杖)を使い果たしたときのアニメーションのバグを修正しました
  • Houndの攻撃中にプレイヤーが接続を切断すると、クラッシュすることがあった問題を修正しました
  • Torchスキンが正しく表示されないバグを修正しました

(2017/3/23) - 修正 編集

Rev. 211367

  • 以前追加導入したAtriumでAncient Fuelweaverを再活性化できなかったバグを修正しました
  • プレイヤーがAncient Fuelweaverにマインドコントロールされているときのアニメーションのバグを修正しました
  • Reanimated SkeletonまたはAncient Fuelweaver戦中のWerebeaverのアニメーションのバグを修正しました
  • Atrium内のAncient Gatewayと柱の位置を調整しました
  • Atriumゾーンの引っ込むスパイクは、(幽霊で)憑依できなくなりました
  • Ancient Fuelweaver戦中の新しい台詞を追加しました

(2017/3/22)- Heart of the Ruins (Part 3) 編集

Rev. 211169

  • Odd SkeletonはAtriumのAncient Gatewayの隣で再活性化でき、ボスの戦いを引き起こすことができます(ドロップテーブルは一時的なものであり、後で更新される予定です)
  • プレイヤーが植えた花は、摘まれた後に次の芽が伸びてくることはありません
  • 燃えた花が時間経過で次の芽が伸びてこないバグを修正しました
  • Fence(柵)配置コントロールのバグを修正しました
  • 雨のときに殺されると、同じ夏にAntlionが復活することがあるバグを修正しました
  • 最近配置された建物の物理最適化

(2017/3/13) - 修正編集

Rev. 209814

  • Cave Holeが既存のワールドに追加導入されました (それらが現れるのはRuinsのみです、既存のワールドのAtriumには現れないことに注意してください)
  • Lazy Deserterを使用しているときのクラッシュを修正しました

(2017/3/10) - 修正編集

Rev. 209706

  • Lazy Deserterを使用しているときにプレイヤーが陸上でテレポートされることがあるバグを修正しました。
  • Lazy Deserterのオーディオバグを修正しました
  • プレイヤーがワールドのどこかで一匹狼のEye Plantに遭遇することがあるバグを修正しました
  • Earthquake(地震)の頻度カスタマイズが逆の効果を持つバグを修正しました

(2017/3/9) - 修正編集

Rev. 209567

  • ワールド生成時に置かれたMini Glacierは永久に乾くことがなくなりました
  • MandrakeはKlausのLoot Stashからドロップするチャンスがあります
  • Bundling Wrapは、Bee Queen(またはKlaus's Loot Stash)からドロップするBlueprintで習得できます。既存の世界で既にBundling Wrapのプロトタイプを作成したプレイヤーは、再度習得する必要はありません
  • Beefaloは、あなたが重いものを持ち上げようとしているとき、あなたから離れなくなりました
  • Ancient Pseudoscience Stationが間違って再生成されるバグを修正しました(現在はc_resetruins()を実行することによってのみ引き起こされます)
  • Torcheなどのオブジェクトに対するパーティクル・サウンド効果の最適化

(2017/3/3) - Heart of the Ruins (Part 2)編集

Rev. 208993

  • Odd Skeletonが、夜間に地上で蘇らせられるようになりました
  • Atriumゾーン内のNightmare LightがAncient Obeliskに置き換えられました
  • Antlionによって引き起こされたSinkholeは、画面内でも修復されます
  • WardrobeとMeat Bulbの衝突半径がわずかに減少
  • 溶融したMini Glacierは、夏またはキャンプファイヤーの近くでは乾くようになりました
  • Pengullのスポーンが最初の年以降から停止していたバグを修正しました
  • KlausのDeer(鹿)が海に出ることがあったバグを修正しました
  • 他のプレイヤーの直後にBig Slimy Pitにジャンプしたとき、Big Tentacleと融合することがあるバグを修正しました

(2017/2/28) - 修正編集

Rev. 208516

  • Big Slimy Pitの反対側にジャンプした直後にBig Tentacleがリスポーンしなくなりました
  • 破壊されたAncient Pseudoscience Stationsは、遺跡の再生成で復元されるようになりました(現在はc_resetruins()を実行することで引き起こされます)
  • 他のアイテムをハンドスロットに装備しているときに、マウスカーソルで持ったLanternsがオフにならなかったバグを修正しました
  • 籠の鳥が眠らなかったバグを修正しました
  • 重いオブジェクトを持って騎乗したときの髪アニメーションのレイヤーのバグを修正しました

(2017/2/27) - 修正編集

Rev. 208275

  • 再構成できない失敗Odd SkeletonsにShadow Atriumを使用しようとしたときのヒント台詞を追加しました
  • Ice Flingomaticの射程インジケータがマウスカーソルを妨げるのを修正しました
  • Birchnut Treeの葉が間違った時期にあったバグを修正しました

(2017/2/24) - 修正編集

Rev. 208173

  • Large Ornate Chestからの入手アイテムにAncient Keyが追加されました
  • Odd Skeletonを再活性化すると、わずかにSanityのコストがかかるようになりました
  • Odd Skeletonsの失敗作のバリエーションを1つ追加しました (成功作構築のチャンスは以前と同じです)
  • 地面がまだ濡れていて雨の後に乾いている間は、Wildfires(自然発火)は引き起こされません
  • LinuxサーバでAntlionの戦いを引き起こしたときのクラッシュを修正しました
  • 燃えたOrnate ChestsやLarge Ornate Chestsによるワールドロード時のクラッシュを修正しました
  • Ancient Gatewayにランダムなアイテムをはめることを可能にするバグを修正しました
  • Repair時にBroken Clockworksの人口過密を引き起こすバグを修正しました
  • ワールドがロードされるたびに間違って遺跡の再生成コードが引き起こされるバグを修正しました
  • 植えた直後に攻撃することによって引き起こされた、Meat Bulbが即時スポーンするバグを修正しました

(2017/2/23) - Heart of the Ruins (Part 1)編集

Rev. 207966

DSTupdate heartoftheruins sm.png

2月23日アップデートポスター。Shadow AtriumとOdd Skeletonについて

変更点

  • AtriumはRuins(遺跡)の奥深くに追加されました。 このゾーンはまだ工事中ですが、道の発見は自由に始めましょう!
  • Ornate ChestsとLarge Ornate Chestが破壊されなくなりました。
  • Odd Skeletonは、洞窟で再活性化できるようになりました。特別なドロップはありませんが基本的な戦いを引き起こします。これは最終的にはより大きなテーマの一部となります。これには次の数週間で追加されるいくつかのフォームが含まれています。
  • Antlionは、Cut StonesとThermal Stonesを貢物として受け入れます。 冷却・加熱されていないことを確認してください。あなたが戦いを探しているのでなければ!

バグ修正

  • Caves(洞窟)ワールドの生成は、Ancient Guardianが追加されるようになりました。
  • Forest(地上)ワールドの生成は、Pig Kingの追加が保証されています。
  • 遺跡ミュージック!

(2017/2/16) - 修正編集

Rev. 206679

  • コントローラーでCherub’s Heartを拾うときのバグを修正しました
  • WX-78のOverchargeのリターンの減少を計算する際のバグを修正しました

(2017/2/14) - Valentine's Day 編集

Rev. 206209

Valentines round 2 1-2.png

変更点

Valentines round 2 2-2.png

アップデートとともにアップされたバレンタインカード

  • Cherub’s Heartと/swoonエモーションがLoiyalアイテムとして追加されました
  • /eyerubコマンドでも/sleepyエモーションが機能するようになりました※(eye)rub…(目を)擦る
  • メインメニューのギフトポップアップのコントローラーサポートが改善されました
  • 地上のエンティティに対するマウスオーバー検出を改善しました

バグ修正

  • Mini Glaciers(氷塊)がCampfires, Fire Pits, Scaled Furnacesの近くにスポーンしなくなりました
  • 空腹によってBeaverから戻ったWoodieのbeavernessが0%でスタックすることがなくなりました
  • Lights Outモードで満月フェーズが正しく開始・停止します
  • Moon Dialに、(ムーンレンズから作られた他の設備と同様に)グローバルミニマップアイコンが実装されました
  • ミニマップアイコンの稀なネットワークバグを修正しました
  • サーバのリセット後に使い切ったRed Lanternsがオフにならないバグを修正しました
  • 復活中にプレイヤーが(サーバから)切断した場合、Life Giving Amuletsが消費されることがあるバグを修正しました
  • BatilisksがCave Lightsから脱出した後にクラッシュすることがあった問題を修正しました
  • Wolfgangが騎乗中にMightinessを変更したときのアニメーションのレイヤーのバグを修正しました
  • Top Hat着用時にプレイヤーが凍った時のアニメーションの不具合を修正しました
  • Antlersを有するNo-Eyed Deerが古い木に向かって走るときのアニメーションの不具合を修正しました
  • EvergreensとBirchnutが画面外で燃えているときのアニメーションの不具合を修正しました

(2017/2/9) - 修正 編集

Rev. 205929

  • Lights Outモードで満月フェーズが正しく開始・停止します
  • 復活中にプレイヤーが(サーバから)切断した場合、Life Giving Amuletsが消費されることがあるバグを修正しました
  • Wolfgangが騎乗中にMightinessを変更したときのアニメーションのレイヤーのバグを修正しました

(2017/2/7) - 修正 編集

Rev. 205658

  • Antlersを有するNo-Eyed Deerが古い木に向かって走るときのアニメーションの不具合を修正しました
  • BatilisksがCave Lightsから脱出した後にクラッシュすることがあった問題を修正しました
  • Antlionと新しいDesert Oasisが自動的に既存のワールドに追加されます

(2017/2/4) - 修正 編集

Rev. 205413

  • 空腹によってBeaverから戻ったWoodieのbeavernessが0%でスタックすることがなくなりました
  • Sinkholesの死亡アナウンスを修正しました
  • いくつかのModでプレイ時にクラッシュしていたのを修正しました
  • Mod互換性テスト用にReleaseID.R06_ANR_AGAINSTTHEGRAINを追加しました

(2017/2/3) - 修正 編集

Rev. 205399

  • Antlionによる古いSinkholesでクラッシュする問題を修正しました
  • 怒っているAntlionのアニメーションが欠落している問題を修正しました
  • Top Hat着用時にプレイヤーが凍った時のアニメーションの不具合を修正しました
  • サーバのリセット後に使い切ったRed Lanternsがオフにならないバグを修正しました
  • ミニマップアイコンの稀なネットワークバグを修正しました
  • Moon Dialに、(ムーンレンズから作られた他の設備と同様に)グローバルミニマップアイコンが実装されました
  • 地上のエンティティに対するマウスオーバー検出を改善しました

(2017/2/2) - Against the Grain 編集

Rev. 205256

DST Update Against the Grain.png

2017/2/2 アップデートポスター。Antlion、The Lazy Deserter、Desert Goggles、Sinkhole、Sit Emoteについて

変更点

  • 夏の間、砂漠でSandstorm(砂嵐)の中に隠された新しい驚きを探そう
  • 地上と洞窟に穴が開かないようAntlionに供物を捧げてご機嫌をとろう
  • Desert Gogglesを追加しました。Sandstormの中に踏み入るときに必要です
  • The Lazy Deserterを追加しました。プレイヤーをお互いにテレポートするのに使用される、魔法のデバイスです
  • /sit, /squatエモートを追加しました

(2017/1/26) - 修正編集

Rev. 204445

  • EwecusとVargは現在、狩りの終わりにspawningする適切なチャンスを持っています。

(2017/1/20) - 修正編集

Rev. 203788

  • Blue Houndsの近くでFirecrackersに点火した時クラッシュしていた問題を修正しました

(2017/1/19) - Year of the Gobbler編集

Rev. 203695

YotGpromo.png

1月19日アップデートポスター

  • Gobblersが通常より多く出現します!
  • 社を建ててGobblersを鎮め、彼らからRed Pouches(赤い袋)を手に入れよう
  • Red Firecrackers(赤い爆竹)やRed Lanterns(赤い提灯)、その他のユニークアイテムへの見返りにGobbler Shrineへ奉納しよう
  • HoundsはRed Firecrackersの音に驚かされるようです
  • フレンドとLucky Beast Danceを踊ると大きなSanityボーナスを得られます
  • Critter Denで可愛くて小さなGibletを仲間に入れよう

(2017/1/16) - 修正 編集

Rev. 203213

  • Gobbler Shrineに新しい効果音を追加しました
  • 雨の中でのRed Lanternの燃料ペナルティが減少しました
  • 点火した後でも爆竹を拾うことができたバグを修正しました
  • LanternとBackpackを装備中に一部アクションを実行したときの、アニメーションのレイヤリングのバグを修正されました

(2017/1/13) - 修正 編集

Rev. 203041

  • Red Lanternの光の半径と持続時間が減少しました
  • 3人以上のプレイヤーとLucky Beastダンスを踊った際のSanityボーナスの検出を改善しました
  • メインメニューの音楽のボリュームを修正しました
  • Eweletの一部の音が音量設定で調整されなかったのを修正しました
  • Torchの炎が、プレイヤーのアニメーション中に隠されている時でもまだ見えていたバグを修正しました

(2017/1/12) - Year of the Gobbler Sneak Preview 編集

Rev. 202894

Year of the Gobbler(Gobblerの年) Beta updateへようこそ!

これは、フルアップデートと主要機能の発表・リリースの前の、来る特別イベントコンテンツのプレビューです。来週の詳細情報をお待ちください。皆様のBetaへの参加、バグ報告に厚く御礼申し上げます。

  • 翻訳mod用のラテン文字も含め、UIフォントを改善しました

(2017/1/5) - 修正編集

Rev. 202115

  • Winter’s Feastは終了しました。遊んでくれてありがとう!
  • 既存のオーナメントやその他グッズは、ワールドが再生成されるまでゲーム内に残ります
  • KlausのLoot Stashは冬の間のみスポーンするようになりました

(2016/12/21) - 修正編集

Rev. 210220

  • プレイヤーが重いものを持ち上げてる間に攻撃が行えたバグを修正しました
  • マウスカーソルを離したときに一部のボタンの位置がゆっくりずれてしまうUIのバグを修正しました
  • 無効なパラメータによるRPC(remote procedure call,遠隔手続呼出)呼び出しのエラー処理を改善しました。

(2016/12/19) - 修正編集

Rev. 200943

  • 欠落していたClothingアイテムを追加しました
  • KlausのDeerが海上にスポーンすることがあったバグを修正しました
  • 不明なコントローラー使用の際、mob対プレイヤーの時にShave(髭を剃る)アクション行う問題を修正しました

(2016/12/16) - 修正編集

Rev. 200886

  • Applied Horticulture(Wickerbotomの本)がWinter's Feast Treesに動作するようになりました。
  • Maxwell's Shadow MinionsがWinter's Feast Treesを切らなくなりました
  • Salt Licksの(使用した生物による再使用の)範囲が増加しました。
  • 飼い馴らされたBeefaloがプレイヤーから攻撃を受けたときに野生に戻らないバグを修正しました。
  • 飼い馴らされたPudgy Beefaloが野生に戻ったとき、sanityオーラを失わなかったバグを修正しました。
  • プレイヤーが燃え死んだ後に永久に燃えていたバグを修正しました。
  • クモが凍っている間にも眠りに落ちていたバグを修正しました。

(2016/12/15) - Winter's Feast編集

Rev. 200740

The Starver's Carol.png

12月15日アップデートポスター

変更点

  • 新たな雄大な鹿の群れとの遭遇
  • 可愛いGift Wrapでアイテムをラッピングすることで、友達とプレゼントを分け合えます
  • Festive Tree Planterを設置し、Winter's Feast Treeを飾ろう
  • Klausと従者、その貴重なドロップで貴方の休日の運を試そう
  • その他秘密を発見しよう!

バグ修正

  • Beefaloが寝てる間に家畜性が失われる(=野生化する)ことがなくなりました
  • Salt Licksが眠っているor凍っている生物によって消耗されなくなりました
  • Salt Licksの、画面外でも使用される範囲が増加しました
  • TorchやLighterがONのときに消費される燃料の量が減少しました。実際の燃料消費率に応じて増減します
  • Fire Staffを非戦闘エンティティに使っても、戦闘BGMが鳴らなくなりました
  • 燃えて消滅した爆発物のセーブ/ロードのバグを修正しました

(2016/12/12) - 修正 編集

Rev. 200284

  • Festive Tree PlanterのレシピがStructuresタブのPotted Fernの次に表示されるようになりました
  • Starting SeasonがWinter(冬)に設定されてる場合、初日にDeer(鹿)が出現するようになりました
  • Krampusが正常に生成されなかったときにクラッシュすることがあった問題を修正しました
  • 重いオブジェクトを運ぶときのtailアニメーションを修正しました
  • WendyがEternal Fruitcakeを食べようとしたときのアニメーションの不具合を修正しました
  • 食べ物が入ったCrock Potをハンマーで叩くときのアニメーションの不具合を修正しました
  • コントローラー使用中、Gigantic Hiveをハンマーで叩くことができなかったバグを修正しました

(2016/12/10) - 修正 編集

Rev. 200113

  • Festive Lightsが長く持続するようになりました。使用中のみ消耗します。(例 Winter’s Feast Treeに飾ってる時や地面に放置している時)
  • KlausのLoot StashからのBlueprintsのドロップ率が減少しました
  • 燃えたFestive Tree PlantersにPlantアクションが表示されていたバグを修正しました
  • Moon Stone近くのPig Housesが無期限に放棄されることがあったバグを修正しました
  • Telelocator Focusの向きが正常に保存されるようになりました

(2016/12/9) - 修正 編集

Rev. 200096

  • Klausの効果音を更新しました
  • BackpacksとWinter’s Feast Treeが同時に開けられるようになりました
  • Festive LightsがGlowcapsを彩るようになりました(点滅はしません)
  • Winter’s Feast TreeにFestive Lightsをつけた時のセーブ/ロードの問題を修正しました
  • Festive Tree Plantersが焼けると透明になるバグを修正しました
  • Toadstoolの一部の攻撃がTreeguardsにダメージを与えないバグを修正しました
  • 破壊されたMoon StoneからPolar Lightが消えなかったバグを修正しました
  • Torchと夏のパーティクルエフェクトを含むアニメーションの不具合を修正しました
  • WendyがEternal Fruitcakeを食べようとした時のアニメーションの不具合を修正しました
  • プレイヤーがLife Giving Amuletで復活したときのアニメーションの不具合を修正しました
  • プレイヤーがDarknessから攻撃されたときのアニメーションの不具合を修正しました
  • 帽子を被った状態でSnurtle Shell Armorを使用したときのアニメーションの不具合を修正しました
  • Modderへ: ANRシルエットは独立テクスチャに移動しました

(2016/12/8) - Winter's Feast Sneak Preview 編集

Rev. 199914

Christmasbetapromo png.png

Winter's Feast(冬の饗宴) Beta Updateへようこそ!

これは、フルアップデートと主要機能の発表・リリースの前に、来る特別イベントコンテンツのプレビューです。来週の詳細情報をお待ちください。皆様のBetaへの参加、バグ報告に厚く御礼申し上げます。

  • スタックしたButterfliesやBeesを殺した際、正常でないスタック数が表示されることがあるバグを修正しました

(2016/11/29) - 修正編集

Rev. 198584

  • Critter(ペット)がinteractしているときにプレイヤーが切断すると、クラッシュすることがあったバグを修正しました
  • Toadstoolが地中にいるとき、Maxwell's Shadow MinionsがToadstoolのキノコを切らなくなりました
  • GrassのパッチのGrass Gekkoのスポーン可能数が減少しました
  • Nightmare LightsとFissures(裂け目)のネットワーク修正と最適化
  • 一部Mobのbrainsのメモリ最適化(brainsは~/Don't Starve Together/data/scripts/brains内のluaファイルの意)
  • Ice(氷)とMini Glaciers(氷塊)が火の側で融けなかったバグを修正しました

(2016/11/28) - 修正 編集

Rev. 198494

  • Mini SignsとTreasure Chestsのアニメーション区分の問題を修正しました
  • 推奨されていないMakeDragonflyBait(DSTでは使用されていません)によって一部のModでクラッシュしていた問題を修正しました
  • Critter(ペット)の習性を調整しました
  • 餌を与えたとき、腐った食べ物とCrock Pot調理品がCritter(ペット)の習性に影響するようになりました

(2016/11/25) - 修正編集

Rev. 198311

  • Mini Signs, Bundled Supplies, Bundling Wrap, Wax Paper, Beeswax, No-Eyed Deers, Bee Queen Crownへの説明セリフを追加しました
  • "看板の看板の看板…の看板"のバグを修正しました
  • Bundled Suppliesの開封時にまとめた虫類?が正常にドロップするようになりました
  • Deer(鹿)のスポーン位置がMosaic biomes(モザイクバイオーム)かDeciduous Forest(落葉樹林、Birchnutがあるとこ)になりました
  • Critters(ペット)へのコントローラーアクションの優先順位を修正しました

(2016/11/24) - Herd Mentality 編集

Rev. 198311

DST Update Herd Mentality.png

2016/11/24 アップデートポスターNo-Eyed Deer、Queen Bee Crowns、Mini Signs、Bundling Wrapについて

変更点

  • Mini Signsを作成し、Feather Pencil(羽ペン)で近くのオブジェクトを描こう 
  • Bundling Wrapsをクラフトして物資を整理・包装・保管しよう 
  • critter(ペット)に新しい行動とinteractions(効果?機能?相互作用?)を追加しました(Combat,Cute,Petアニメーション(behaviors)とActive,Passive interactionsが追加されたそうです)
  • 刮目せよ: No-Eyed Deersの群れ(特定の季節だけ) 
  • Bee Queenが素晴らしい帽子をドロップするようになりました

バグ修正

  • Terrorbeaksがテレポートした後なのに攻撃可能だったバグを修正しました

(2016/11/21) - 修正編集

Rev. 197390

  • エンドテーブルの萎れた花が正常に保存されないバグを修正しました
  • Mushroom Planters(キノコプランター)に雪のアニメーションが欠落していた問題を修正しました
  • Toadstoolはすべてのプレイヤーが死んだ後、Hutchをターゲットにしなくなりました
  • Ice Flingomaticの射程の可視化範囲が増加しました(他の設備や植物の設置時に)

(2016/11/18) - 修正編集

Rev. 197291

  • コントローラーでWood Gateを設置したときの向きを修正しました
  • Wood GateとWood Fenceの設置ロジックを改善しました
  • ペットが建造・設置の邪魔をしなくなりました
  • アクションが利用できない場合、Deployment placers(?)は非表示になります。(例 Walls設置時のRepairアクションへの切り替えなど)
  • Ice Flingomaticの射程を可視化しました(他の設備や植物の設置時に)
  • 騎乗中のWesのmimeアニメーションのバグを修正しました
  • Scarecrowがlong glovesを着たときのアニメーションのバグを修正しました

(2016/11/17) - 修正編集

Rev. 197150

  • Glowcap Blueprintのドロップ率が33%に上昇しました
  • Dragonflyのターゲッティング動作を改善しました
  • Wood GateとWood Fenceの設置ロジックを改善しました
  • Geometric Placement modをご利用の方への注意点: Wood Gates(両開き)を設置する際に問題があれば、Ctrlを押しながら配置して下さい(Geometric PlacementでCtrlを使った場合: 左、Ctrlを使わなかった場合: 右)

(2016/11/15) - 修正編集

Rev. 196865

  • Fences・Walls横のWood Gateの位置を改善しました
  • Wood Gates設置時にクライアントのカメラ回転(デフォルトQ,Eキー)が正常に機能しないバグを修正しました
  • 燃えたEnd Tablesがまだ装飾できたバグを修正しました
  • Kittykitの待機アニメーションのループの不具合を修正しました
  • 音量を0に設定していてもVarglingの音が聞こえることがあったバグを修正しました

(2016/11/14) - 修正編集

Rev. 196704

  • Wood Doorsを横に並べたときの向きのバグを修正しました
  • 並べて配置したWood Doorsが両方一緒に開くようになりました
  • Pets will become less needy overtime if they are often fed properly.
  • ペットが可愛い待機アニメーションをより適切に行います
  • Bee Queenのターゲッティングロジックが改善されました
  • Grumble Beesをchanneling(召喚行動中)のBee Queenはinsanity(狂気)オーラを纏っています
  • Dragonflyがマグマに近付いてLavaeをスポーンさせるときにスタックすることがあるバグが修正されました
  • Ocuvigil付近のToadstoolのミニマップアイコンが更新されないことがあるバグを修正しました
  • 飛行するペットのスポーンエフェクトの位置が修正されました
  • 朦朧としながらLantern(ランタン)を持っているときのアニメーションのバグを修正しました
  • 焼けたSalt Licksの問題を修正しました

(2016/11/11) - 修正編集

Rev. 196500

  • Glow Berryの効果が正常にペットをsaveします
  • Wood Gateのグラフィックを更新しました。並べて配置すると、両開きドアとして表示されます
  • Varglingの効果音を更新しました
  • Bee Queenの蜂蜜の軌跡に効果音を追加しました
  • Bee Queenのターゲッティング動作を改善しました
  • modリリースIDを追加しました:R04_ANR_CUTEFUZZYANIMALS

(2016/11/11) - 修正編集

Rev. 196341

  • Bee QueenのHPとGrumble Beesの数が増加しました
  • Bee Queenが通った跡にべたつく蜂蜜を残すようになりました。移動速度が低下します
  • Eweletの効果音を更新しました
  • Toadstooがchanneling(召喚行動中)であっても Sporecapsが成長に失敗していたバグを修正しました
  • Dragonflyリセット時にクラッシュすることがあるバグを修正しました
  • FencesにHealアクションが表示されていたバグを修正しました

(2016/11/8) - 修正編集

Rev. 196191

  • 一部の非腐敗の食べ物のインベントリでの緑背景を削除しました
  • BroodlingとGlomglomに効果音を追加しました
  • Wood Gateの作成コストが減少しました
  • Marble Shrubsの成長率が減少しました
  • Bee QueenとGrumble Beesを再調整しました
  • Beekeeper Hat now provides minor stun-lock protection against Grumble Bees.
  • Jellybeansバフの強さが減少しました。スタックしなくなりました
  • Gigantic Beehiveの異なる状態を示すアニメーションを追加しました

(2016/11/4) - 修正編集

Rev. 195859

  • Bee Queenに新しい戦闘BGMを追加しました
  • Beekeeper HatがBee Queenの攻撃に対して有効になりました
  • Beekeeper Hatの耐久が増加しました
  • Bees(蜂)とMosquitos(蚊)の攻撃範囲が減少しました
  • Royal Jellyのfood値を調整しました
  • 複数のJellybeansを食べると、効果の持続時間が延長されます
  • Jellybeansが腐らなくなりました
  • このcandyのような、腐らない食べ物のアイコンは、常に緑の背景になります
  • Modderへの注意: stewer componentは腐らない製品をサポートします(食べ物のperishtime(腐敗時間)をnilに設定)
  • Moon Stoneに置かれたOpal Staff(Moon Caller’s Staff)が正常にsanityオーラを放ちます
  • ハンマーでWood Gateを叩くと、正常な資材が戻ってくるようになりました
  • スペースキーでGatesを開く際の、優先度が増加、範囲が減少しました
  • Gatesを閉じる時のセリフを修正しました
  • コントローラー使用時のターゲッティングの問題を修正しました
  • Jellybeanが有効な状態でプレイヤーが死ぬとクラッシュしていた問題を修正しました
  • End TableをLesser Glow Berryで飾るとクラッシュしていた問題を修正しました

(2016/11/3) - Cute Fuzzy Animals 編集

Rev. 195725

DSTupdate cutefuzzyanimals.png

2016/11/3 アップデートポスター。Queen Bee、Fence、Marble Bush、動物の赤ちゃんについて

変更点

  • Rock Denを探してペットを拾え!
  • Bee QueenとGrumble Bee guardiansを追加しました
  • Fences(柵)とGates(門扉)を追加しました
  • Marble Shrubs(大理石の低木)を追加しました
  • End Tablesをフラワーアレンジメントで装飾できるようになりました
  • 案山子を飾り立てることができるようになりました
  • 配置アクションの範囲を改善しました。壁の設置を支援します
  • 意図しないターゲット切り替えを減らすため、オートアタックのターゲッティングを改善しました
  • Glowcapのブループリントがドロップする確率が2倍になりました
  • 画面外のMushtreesを最適化しました

バグ修正

  • ワールド設定で"イベント"をなしにしてもイベントコンテンツが生成されてしまうバグを修正しました
  • 日中、プレイヤーが洞窟から出るとBatilisksが出現していたバグを修正しました
  • Wolfgangが復活した後HPペナルティを受けたときのHP減少音を修正しました
  • Dragonflyが寝たあと時々ハマるバグを修正しました

(2016/10/25) - 修正編集

Rev. 194420

  • 燃えたMushroom Plantersによってクラッシュが引き起こされる問題を修正しました
  • Moon Stoneに挿している間、Moon Caller’s StaffがPolar Lightを纏うようになりました

(2016/10/24) - 修正編集

Rev. 194314

  • インベントリがいっぱいのとき、プレイヤーはアイテムを拒否/ゴソゴソ(repairing)するアニメーションを行えるようになりました
  • Grass Gekkosが尾を失った状態でワールドをリロードしたときのログエラーを修正しました
  • 焼けたPotter’s Wheelのセリフを修正しました
  • ハンマーを持った状態でスペースキーを押すとSculpturesへのターゲットを失敗するバグを修正しました
  • Fixed bug where multiple Toadstools may spawn from chopping a single Toadstool Cap.
  • Slurtlesがお互いの食べ物を盗むバグを修正しました
  • Electric Dartsのアニメーションが間違ってたバグを修正しました
  • メモリの最適化を行いました

(2016/10/21) - 修正編集

Rev. 194179

  • Candy Bagのレシピを草6つに変更しました
  • Shadow Clockworkの効果音を更新しました
  • 重いものを運んでいる時にランダムにつぶやくのを追加しました
  • フォロワー(Abigail,Chester,Extra-Adorable Lavae,Hutch,Maxwell's Shadow Minions)が追尾しなくなるバグを修正しました
  • プレイヤーのセーブデータのMap Scrolls関連のバグを修正しました

(2016/10/20) - 修正編集

Rev. 194044

  • Hallowed Nightsをあなたに。
  • Shadow Clockworksの効果音を追加しました。
  • Tail o’ Three Cats proc no longer startles Bosses or Shadow Clockworks.
  • DragonflyのBGMのバグを修正しました
  • DragonflyがLavaeをスポーンさせるときにハマる事例を修正しました
  • Wardrobeで着替えたときのバグを修正しました
  • 燃えた木と蜂の巣のドロップを修正しました

(2016/10/18) - 修正編集

Rev. 193664

  • オリジナルのSketchをrepaired Sculpturesから入手した後は、墓とタンブルウィードのドロップテーブルにChesspiece SketchesとTrinketsが追加されるようになりました
  • Mushroom Plantersへの補給時?のセリフを修正しました
  • 重いものを運搬しながら洞窟を行き来したときのアニメーションの欠陥を修正しました

(2016/10/17) - 修正編集

Rev. 193468

  • 彫像を洞窟に持ち込み/持ち出しできます。足元に気を付けて!
  • ワールド切断や洞窟への遷移でインベントリのSketchesがドロップしなくなりました
  • TumbleweedsからPawn, Queenly,KinglyのSketchesが入手できます
  • RookとKnightのTrinkets(装身具、墓を荒らすと出てくるアレ)を追加しました
  • チェスのTrinketsはPig Kingとの取引でSketchesに交換できます
  • Dragonflyは壁の影響を受けません
  • 画面外で病気が引き起こされることはありません
  • 病気が広がる速度を劇的に減少させました
  • Mushroom Planterのレシピと成長率を調整しました
  • Fossil Fragmentのバグを修正しました
  • 洞窟のワールド設定でCave Worm Attacksをいじれるようになりました
  • Modメニューが稀にクラッシュする問題を修正しました
  • Small Texturesを有効にすると、一部Modがクラッシュする問題を修正しました
  • 騎乗中+帽子着用+運搬中のアニメーションのレイヤーを修正しました

(2016/10/14) - 修正編集

Rev. 193328

  • 既存のワールドでもすべてのSketchesとFossilsを入手できるようにしました
  • 新規ワールドにはMaxwell Statueと最低1つのClockwork Knightが存在するようにしました
  • Weather Painが当たっても、AbigailがWendyへの追従を止めなくなりました
  • プレイヤーの乗り物がダメージを受けても、ScalemailとThulecite Crownは影響を受けません
  • Scarecrowの表情を追加しました
  • Friendly Scarecrowを設置する時のアニメーションの欠陥を修正しました
  • 壁を設置する時のアニメーションの欠陥を修正しました
  • ワールド作成中にMushtreeがエラーを吐く問題を修正しました

(2016/10/13) - Arts and Crafts 編集

Rev. 193164

DSTupdate artsandcrafts.png

2016/10/14アップデートポスター。Chess Pieces、Fossils、Moon Dial、彫刻クラフトについて

変更点

  • Moon Dialを追加しました。月齢を表示します
  • Potter’s Wheel(轆轤、ろくろ)を追加しました。ワールドで見つけたSketchの彫像を作成できます
  • キノコ栽培を追加しました
  • Fossil Fragmentsを追加しました。洞窟で発見できます。再構築できます
  • Toadstool用BGMを追加しました
  • プレイヤーがSpore Cloudsの影響を受けた時用のUIオーバーレイを追加しました
  • 新月に気を付けて!

バグ修正

  • Rook’s Marble Statueを修正しました
  • Scaled FurnaceとGlowcapの音バグを修正しました
  • player emotesの欠陥を修正しました

(2016/10/3) - 修正編集

Rev. 192051

  • Maxwell’s Shadow Minionsは爆発物の回避を試みるようになりました
  • 複数のプレイヤーがFeather Hatを使用したときのバグを修正しました

(2016/10/3) - 修正編集

Rev. 192061

  • 蜂のような小さいmobに対するToadstoolのターゲッティングを修正しました
  • ToadstoolのHPを52500に増やしました
  • Toadstoolの能力のクールタイムを微調整しました
  • ドロップアイテムの腐敗を防ぐため、Toadstoolの死亡時に近くのSpore Cloudsは霧散します
  • A New Reignコンテンツは自動的に既存のワールドに適用されます

ただし、新規作成したワールドとまったく同じになることを保証するものではありません

(2016/9/29) - 修正編集

Rev. 191863

  • Improved Toadstool’s targeting behaviour.
  • Pig MenとBunnymenにパニック時用の台詞を追加しました

(2016/9/28) - 修正編集

Rev. 191674

  • Scaled Furnaceを食材の調理に使用できるようになりました
  • Maxwell’s Shadow Minionsは爆発物の回避を試みるようになりました
  • Toadstoolは戦闘中に繰り返しスリープ・フリーズ状態にされると、耐性が上昇します
  • Toadstoolは最終フェーズに移行すると跳ねる攻撃を使用します
  • Fixed bug where Toadstool may sometimes start powering up again right after finishing.

(2016/9/27) - 修正編集

Rev.191503

  • Toadstool戦を調整しました
    • 5分で戦闘から逃げ出す制限を削除しました
    • 戦闘に負けそうなとき逃げる警告を追加しました
    • パワーアップ中に攻撃すると5倍のダメージを与えられる要素を削除しました
    • 最大HPを1/5に減少しました
    • パワーアップ中は装甲が出現します?
  • OcuvigilはShadow ManipulatorではなくPrestihatitatorで試作できるようになりました
  • Scarecrow,Mushlight,Glowcapに効果音を追加しました
  • Sporesはインベントリ・チェスト内にある間、よりゆっくり腐ります
  • MushlightもしくはGlowcapの内部に置かれた光源は長持ちします
  • Blueprintsでレシピを習得したときにクラッシュするバグを修正しました
  • DragonflyとToadstoolの死亡アニメーション中にサーバがシャットダウンされた時、稀にドロップアイテムが消失する不具合を修正しました
  • Bird GuanoとTreeguardsのサイズが正常に保存されるようになりました

(2016/9/23) - 修正 編集

Rev. 191322

  • Friendly Scarecrowがクラフトメニューに正しく表示されるようにしました。
  • レアなBlueprint(Scaled Furnace Blueprint)がDragonflyからドロップしなかったのを修正
  • Toadstoolが戦闘中にShroom Skinsを落とすチャンスを得られるでしょう。
  • Mushlightは現在Light Bulbを燃料とし、Glowcapは現在Light BulbかMushroom Sporeを燃料とします。
  • ゲームをやめるときに時々クラッシュするのを修正
  • MODの適合性テストのためID.R02_ANR_WARTSANDALLを追加

(2016/9/23) - Warts and All 編集

Rev. 191140

DSTupdate wartsandall sm.png

2016/9/23アップデートポスター。Toadstool、Scaled Furnace、Scarecrow、新しい種類の鳥、キノコに関連した新しいアイテムについて。

変更点

  • 洞窟に現れるボス「Toadstool」を追加しました。
  • ToadstoolとDragonflyを倒すとレアなBlueprintをドロップします。
  • 新しいクラフトアイテムとしてFriendly Scarecrowが追加されました。さらに新しい種類の鳥が追加されました。
  • DragonflyによってスポーンしたLavaeは一定時間が過ぎると自動的に死ぬようになりました。

バグ修正

  • Abigailが彼女の攻撃に耐性がある者をターゲットしないように修正
  • インベントリ内のMap Scrollを使って洞窟内を行き来する事で時折切断が起こるバグを修正
  • A New Reignのコンテンツは現在、既存の世界に自動的に追加されるようになりますが、改めて新しく作られたセーブデータ及び世界と比べてきちんと新要素が反映されているとは保証できません。

(2016/9/14) - 修正編集

Rev. 190232

  • Abigailが時折プレイヤーについてこなくなるバグを修正
  • Marble SculptureがBeargerによって壊されたとき時折ドロップアイテムが出ないバグを修正
  • Stagehand、Polar Light、Moon Stoneの効果音を更新

(2016/9/9) - 修正編集

Rev. 189826

  • ペットを攻撃または倒すとクラッシュするのを修正
  • プレイヤーが夜の視覚(Mogglesなど?)を持ってStagehandといた状態でもStagehandが作用するバグを修正
  • Mushroomのアニメーションの欠陥を修正
  • Telelocator Focusは地面の端に置けなくなりました

(2016/9/8) - 修正編集

Rev. 189768

  • StagehandがGiantの近くでも作用するバグを修正
  • Moon Stoneの効果音を追加
  • Marble Sculptureの効果音を追加
  • Moon Stoneのマップアイコンを更新
  • Moonrock Wallのアニメーションを更新
  • Chesterの能力はプレイヤーがサーバーを切断し、再び再接続した状態でも持続されるようになりました

(2016/9/7) - 修正編集

Rev. 189618

  • Marble Sculptureによる相互作用を追加
  • 時々Stagehandによる作用でクラッシュするのを修正
  • セットピースでchestが現れるときのバグを修正
  • Dwarf Starのアニメーションを改良
  • Eye BoneをBackpackに入れたままでもChesterの能力がそのままになるように改良
  • Boomerangを投げた時のアニメーションでのバグを修正
  • 暗闇の中でもプレイヤーが繰り返し行動できるバグを修正

(2016/9/2) - 修正 編集

Rev. 189462

  • 重い物を運んだまま発言したり色々なジェスチャーを行ってもキャラの動作が制限されます
  • サインを書いている途中で止めるとクラッシュするのを修正
  • Star Caller's Staffの光(Dwarf Star)のアニメーションを変更
  • Moon Stoneの近くでWerepigを見つけた時に名前が消えるのを修正
  • 石化したWerepigは生き返った時に自らの名前を思い出すでしょう
  • Moon StoneにTelelocator Staffを置いた時のアニメーションが無くなるのを修正
  • Stagehandによるクラッシュを修正。そして新しい相互作用を追加
  • Diseaseはプレイヤーが近くにいないときは発動しません。
  • オフラインの専用サーバーリストに影響を及ぼしている問題を解決しました

(2016/9/1) - A Little Fixxer Upper 編集

Rev. 189341 変更点

  • 今までシルエットとして隠されていたMarbleとMoonrockのセットピースの解禁
  • Moon Caller’s Staffの追加(現在クラフトレシピ無し。Star Caller's Staffを満月の夜にMoon Stoneの上に設置することで得られる)
  • Cartographer’s Deskの追加(Map Scrollの作成及び他プレイヤーとの共有)
  • Grass Gekkoが姿を見せなかったとしても時間経過で再び会えるようになるでしょう
  • Moonrock及びMoonrockを使ったアイテムの見た目を変更

(2016/8/25) - 修正 編集

DST Update Fixxer-Upper.png

2016/9/1 アップデートポスター。Marble Sculptures、Rose、Mooncaller's Staff、Cartographer's Deskについて

Rev.188845

  • 次回アップデート告知
  • Sanityの減少による鼓動エフェクトが時折正しく動作しないバグを修正
  • 燃やされたTwiggy TreeまたはTwiggy Treeの切り株はtwig(枝)を落とさなくなるでしょう

(2016/8/19) - 修正 編集

Rev.188219

  • Ocuvigilはマップ解放の効果を持つでしょう
  • OcuvigilのレシピをYellow MoonlensからPurple Moonlensに変更
  • Cratered MoonrockにGemを挿し込んだ時の音を追加
  • マップの表現性能を改善
  • RuinsのRelicを壊したときに姿が見えなくなるバグを修正

(2016/8/16) - 修正編集

Rev. 187866

  • CompassやOcuvigilを使用したときMODキャラのアイコンがマップ上に適切に表示されないバグを修正

(2016/8/15) - 修正編集

Rev. 187752

  • 新しいマップアイコンとして、Gold Nuggetがでる岩とMoon Rockがでる岩を追加
  • Ocuvigilのアニメーションを簡略化
  • Ghost状態になっている間マップが解放されなくなるデメリットが発動しないバグを修正
  • 以前訪れたキャラのアイコンが消えるバグを修正

(2016/8/12) - 修正編集

Rev. 187578

  • Ocuvigilの近くにあるアイコンが点滅するのを修正
  • Ocuvigilが焼け落ちた時にマップ解放の効果も消えるようになりました
  • 時々マップでアイコンが重複するバグを修正

(2016/8/11)East or West, Base is Best 編集

Rev. 187380

A New Reign Updateposter1.png

2016/8/11 アップデート告知ポスター。Moonlens、 地図、病気、コンパスについて。

変更点

  • ミニマップデータは現在サーバー上に格納されています。
  • 木の切り株、焦げた木のマップアイコンを追加しました。
  • お互いにコンパスを持っている場合プレイヤーはマップ上でお互いを見つけることができます。
  • 他のプレイヤーにもマップ上で確認できる目印となるような魔法アイテムを追加しました。
  • Disease(病気状態)になったときのモーションエフェクトを追加しました。
  • 病気状態は現在、植え替えた枝や草、Berry Bushにかかり、一つの植物が病気になると近くの植物も病気になるようになっています。また病気になるのはまれで、確率もランダムですが病気にかかる前の植物には何かしらの兆候があるのでプレイヤーは気を付けて見張っておく必要があります。
  • 病気の予防と地形に関係はありません
  • 病気と硬直はカスタマイズオプションで調整できます。

Placeholder.png トリビア 編集

  • A New Reign is also the name of the Official Cinematic first seen on the Cyclum Puzzles, then released for public view when the game left Early Access. This may also be an explanation for the name change.

Blueprint.png ギャラリー編集

脚注 編集

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