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Don't Starve 攻略 Wiki

編集しやすいコミュニティにしませんか?

  • みなさん、こんにちは。いつもDon't Starve Wikiでのご編集どうもありがとうございます!
    このたび皆さんがこちらで編集する際に、迷ったこと、やりにくかったことなどをお寄せいただきたく、ボードを立ち上げてみました。いただいたご意見をもとにこのコミュニティのガイドラインを作って、新しく編集に参加してくれる方に最初に見てもらう簡単な説明のようなものにできれば...と思ってみたりしています。

    今まで少しだけ編集をさせていただいて気づいたり、うかがったりしたのは...

    • いま必要とされている記事がどれなのかすぐに分からない
    • 記事が見つけにくい
    • ゲーム内の用語について英単語を使うべきなのか、日本語を使うべきなのか

    といった感じです。

    他にもいろいろあるのではないかと思いますので、皆さんのご意見ぜひよろしくお願いします!

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    • 一つの案をだしてみます。

      ・ゲーム内の用語について英単語を使うべきなのか、日本語を使うべきなのか

      についてですが元が英語のゲームですので英単語で書くのが一番だとは思います。ですが、私は使用したことがありませんが日本語化MODがあるようでそちらに配慮した書き方もできたらとは思っています。

      英単語のみだとWilson

      日本語も含めるとWilson(ウィルソン)

      のようにできたらいいと思います。日本語を含んだ説明は記事に何度も単語が出る場合に読みづらいと感じてしまうので最初の一文のみ日本語で後の単語は英語で、を一つの案として上げてみます。

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    • なるほど、そうですね。私は英語版しかやったことないのですが、確かに日本語化のMODでやっている方にも配慮できたらいいですね。私も記事の一番最初にだけ括弧で日本語を含める形、賛成です。

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    • ちなみに英語版ではこのようなルールを設定しているようです。ご参考までに... → w:c:dont-starve-game:Don't Starve Wiki:Standards

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    • 英語版のルール、拝見しました。私は英語の読み取りは結構翻訳機に頼ることが多くて全て把握はできてませんが、一度だけのリンクや細部の編集についてや文章のスタイルのルール辺りはそのまま引用してもいいかもしれませんね。

      文章のスタイルですが私が以前から気になっていたことは、SanityをSAN値と書いてる方が結構いらっしゃることです。これもインターネットスラングで初めて見た方が理解できない言葉で、一般的な言葉ではありませんので使用は控えたほうがいいと思いました。

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    • Eto8 曰く:
      日本語を含んだ説明は記事に何度も単語が出る場合に読みづらいと感じてしまうので最初の一文のみ日本語で後の単語は英語で、を一つの案として上げてみます。

      前のアドミン様の意見がありますが、一応私からの案を出しておきます。

      • 基本的な単語は最初から日本語表記で良いと思う
      Flower(花)、Mushroom(キノコ)、Pig(ブタ)、Rabbit(ウサギ)、Axe(斧)といった、造語でもなく疑う余地なくそのまま訳せる単語はいっそ最初から日本語で表記した方がわかりやすいです。あまり徹底して英単語を使用するとルー大柴化を招く恐れがあります。
      • まず最初に( )内に日本語を表記すればあとはその単語を日本語に置き換えても良いのではないか
      例えばSanity(正気度)と最初に書いておけばあとのSanityという単語を正気度表記にしても問題ないと思います。これも逆に英単語を多用しすぎるとかえって読みづらいかと思うので…。ただ造語で適切な日本語表記が確立していない場合はあえてそのまま英語表記にしておいた方が無難かと思われます。
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    • こちらより自分の提案です。

      記事を作成する際、もし自分の経験と英語Wikiの内容に食い違いがある場合は安易に記事には載せず、あくまで「自分はこうだった」という補足としてコメント欄にその旨を記述した方が無難かと思います。というのも、日本語Wikiは編集者、検証者ともに少なく一度書き込まれた内容が誤情報だったとしてもなかなか修正されないからです。そもそも食い違っているのなら英語Wikiの方で質問すれば手っ取り早く解決できると思うのですが、現状では難しいでしょう…。(実際私も無理です…)

      それと、かなり初期に作成された無印関連の記事なんかだとちょくちょく編者からのコメントが記事に記載されていますが、個人の意見を載せるのは公正な記事を作成するという観点から見るとより慎重になるべきであり、記載後も継続して自分で検証&添削していくつもりで無い限りはコメントで補足する程度にとどめるべきだと思います。(これも誤情報が放置される可能性が高いため)

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    • 取り上げていただきありがとうございます。確かに誤情報はWIKIにつきものの欠点ですね。

      ただ、そうなると英WIKIを読めない人は情報を持ってても参加不可、ということになるのが難しい点と申しますか、情報提供のハードルを上げてしまってるのでは?というのが引っ掛かります。

      また、ドンスタにそういうものがあるかは存じませんが、ゲームによっては販売地域も規制等によってバージョンが違うものもありますから、=英WIKIでいいのかなぁ、と考えている部分もあります

      なので、個人の意見としては「どの時点で(西暦表記)、どんな環境の場合か(DLC導入やMOD等)」を明記して、本文は変えずに補足の部分になら記載可、というのはいかがでしょうか?

      もしくはコメント欄での情報提供に固定するなら、決まりの関係で本文は英WIKIを訳したものですがコメント欄で随時情報を募集しています、とトップページに記載するとか。

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    • 返信ありがとうございます!

      いえいえ、決して英語読めないから参加不可というわけではないですよ。ただ前述のように記事に入れる際は十分に確認をして欲しい…というのが希望です。ちょうど最近Twitterで日本語Wikiと英語Wikiの内容に食い違いがある、という情報を聞いたので私自身としても記事に載せる内容はより慎重に選ばないといけないなぁ…と感じています。

      ただ、誰にでも気軽にコミュニティに参加して欲しい一方、情報の正確さを求め検証に時間をかけてほしい気持ちもある…しかしそうなると今は人数が少ないので1人当たりの負担がより増える、結果として参加のハードルが上がる…という悪循環にはまっている感は否めません。そこでどうしても正確なソースを求めて英語Wikiに頼らざるを得なくなってしまうんですよね…。

      ドンスタに限らずほとんどのインディーズゲームは正確な出典(例えば攻略本など)が無いためどうしても手探りからのスタートになってしまう所も人の少ないコミュニティにとって不利な点かなぁ、と思います。これが個人サイトなら好きに書けるんですけどね…そのためのブログ機能なのかもしれませんが(´-ω-`)

      とりあえずこのWikiには記事毎にコメント機能がついてますし、せっかくなのでそっちを利用したいです。情報提供はコメント欄へ~という記述の追記には賛成です。さっそく追加してみました。貴重なご意見本当にありがとうございますm(__)m

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    • 了解です!では以後補足的な情報はコメントに移動します。

      ところで

      ・カナリアの地下で解放した場合の破裂

      ・スタグアントラーが燃えない

      といった、誤情報にしにくい部分は追加してしまっていたのですがそっちも移動しましょうか?

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    • ご協力ありがとうございます!m(__)m

      カナリアの件は向こうの「Feather」の記事に言及があったので残しておいても大丈夫だと思います!

      アイテム及びオブジェクトの可燃性の有無についてはひとまず記事下部のカテゴリ欄に加えといてください~('◇')ゞ可燃性の物は「Flammable Objects」、不燃性の物は「Non-Flammable」です!

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